無動感、無劇情、無人、無景、無驚喜,這些就是我對這套戲的評語了。
無動感
這是最大的敗筆,整套電的武打場面甚多甚重,名符其實是「廢話唔多,兩句開拖」。影片的開場便是女主角小夜在電車上,和吸血鬼的打鬥。真的連對白也不會多一句,不停「打、打、打」。
如果打得好看,也可以有其可觀性,像年初的《葉問》:一開波便是一堆人上門找葉問麻煩,打完一輪之後,什麼也沒交待便走人了。到底葉問是誰?那裏走出來的?統統欠奉,但一樣可以很吸引,全因甄子丹打得精彩。
相對上血戰由於女主角全智賢沒有功夫底子,武打場口也只能靠鏡頭、靠剪接、靠特技。難怪拍出來根本就毫無動感可言,甚至連基本的節奏感也欠奉。這樣就不止是演員的問題,連導演的功力也成疑問。
無劇情
電影開首那幾場動作戲,看得我差點睡著了。反而中段交待回小夜的身世,還有點味道。(雖然被改得狗屁不通!)只可惜當中的描寫並不深刻,只靠小夜略略提及幾句,觀眾根本無法引起共嗚,也難以代入其中。最後揭出鬼源與小夜之間的關係,就更加是兒戲草率,毫無舖排可言。
無人
全智賢穿起水手服一點也不吸引,還經常板著臉,實在浪費她的一副甜美面容。
無景
真的不用想,場景不是荒山野嶺,便是戰後的沖縄紅燈區,全不可觀。即使有景也沒用,皆因拍攝時間九成是夜晚,四處漆黑一片,有好的景色也看不到吧? 這裏要批多一句,在紅燈區那場戲裏,特技還真差的離譜,看上去完全不似實景,似動畫更多。如果不說是真人版,還以為是把全智賢的人像,用電腦剪貼上去的惡 搞動畫片。
無驚喜
當小夜說出她老爸被殺害,而她老媽一直未見其踪影時,我已估到鬼源就有可能是小夜的母親。由下一代去了結上一代,以作為承繼的象徵,在Clamp的漫畫中也出現過類似的橋段。聽說鬼源和小夜的關係,是導演自己創作出來的,莫非他是參考了Clamp的作品!?
後記
阿銘說這套戲是走國際化路線,所以用上日本漫畫原著、法國公司制作、韓國演員再加上香港的武術指導。國際化原來可以這樣量化的?電影是要看水準和內容,不是東抄西剽便可以。現在這樣子只能說是混合了各地元素的四不像,是和浠泥,是代表了導演駕禦能力的不足。
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